VGA接続によるXbox360リアルタイム録画方法
※注意:これは仮説です。まだ実験もしていない録画方法です。理論上可能という話で読み進めてください。
通常、Xbox360のゲームをプレイしながら、快適に録画するなら、D端子ケーブルを使えば簡単だ。なぜならコンポジットビデオケーブル側を録画に使えばいいから。
高級ハイビジョンテレビには録画機能もついているので、それを使ってもいいと思う。しかし!!VGA端子ケーブルとなると、話が違ってくる。生半可な知識力ではこれを乗り切ることはできない。僕が調べたところだと、これに関する文献がネット上に無い。だから僕が仮説実験をする事にした。
まずは図をみてください。
うほ、初めてドロー系ソフト使ったんだが、注釈ないとメッチャ使いにくい。。。がんばって説明します。
まず、オーディオは簡単。ステレオRCAピンを、アップスキャンコンバータにつないで、終了。アップスキャンコンバータとは、使用例として、プレステ2の映像や、テレビの映像をVGAで使われている規格のRGBに変換して、液晶ディスプレイに繋ぐための機械です。なにかあれば、質問メールください。
そして、僕はこれの存在を知らなかった!名づけてモニタ分配器!業務用として家電量販店で使われているだろう事はよく知っていたつもりだが、いざ必要性が出ると、知識として身につくものだね。VGAの映像を複数のモニタに分配する機械。注意として、「モニタ切替機」ではないからね。(僕は最初混同していた)
次に、ビデオキャプチャユニットにつなぐ。別にPCI形式カードでもかまわないが、ソフトウェアエンコードとハードウェアエンコードがあり、エンコード方式にMPEG1/2/4/H.264が混在する。
今時MPEG1オンリーっていうのはあり得ないだろうから、MPEG-2から。これはDVD-Videoで使われている映像圧縮技術で、解像度は(480i)。だから、ケーブルはコンポジットでも別にかまわないが、せっかくS端子が使えるなら、S端子で映像を取り込みたい。
MPEG-4は、DivXやWMVで使われている形式。僕は、用途としてはバーチャファイター5の対戦の録画&研究、、、とできれば、サイトにアップしたい。だから、必然的にMPEG4のWMVになる。
H.264は、MPEG4の延長の規格で、モバイル用途に開発された高圧縮技術。PSPやDS、iPodなんかで使われているビデオのベースとなるコーデックはH.264だ。でも、モバイル用途開発された割には、なんか一番画質がいいらしいね・・・w
ハードウェアエンコードとソフトウェアエンコードだと、どちらがいいかという話。
MPEG-2からWMV(DivX)へのソフトエンコだと、3.2GHzのシングルCPUでは、23分のアニメの圧縮に、3時間半かかった。だから、絶対にMPEG-4/H.264のハードウェアエンコがお勧め。サイズ優先で時間をかけて、圧縮して画質を下げるのに画質も糞も無いだろうって話。。。w インスタントラーメンを作るのに3時間半かけて美味しくても、消費時間は戻ってきませんYO!って話だ。
この中の機材で、使ったことの無いものがひとつだけある。それが、VGAモニタ分配器だ。
だから、実際にできるかどうか、本当に心配だし、なにか抜け落ちてるところは無いか、或いはもっと簡単にリアルタイム録画方法があれば、紹介していただきたい。
というわけで、ご意見・感想・質問大募集!!
件名:VGAリアルタイム録画ハァハァ
宛先:xbox@tsay.jpまで
メールお待ちしております!!


