真・三國無双5
発売日:2007年11月11日
開発元:
発売元:株式会社コーエー
ジャンル:タクティカルアクション
ファミ通Xbox360ゲームソフトレビュー:34点(40点満点)
売り上げランキング: 246

色んな意味で生まれ変わった無双
評価に困る
呂布が健気ですな売り上げランキング: 3079

三国無双5がXBoxの救世主になるか?11.11発売!
待ってました!
一360ユーザーとして、期待大|
Tsayの、ここがオススメ! 一騎当千の戦いをそのまま体感できるシリーズ。さらにその爽快感を高めるために、カンフー映画さながらのアクションを演出。 ここだけの話。僕と僕の弟は、三国志の大ファンで、そしてバーチャファイター2のファンでもあった。そこで、三国志の武将同士を戦わせる、三国志の対戦格闘ゲームを出してほしいと、投書を出したところ、第一作目の三國無双が誕生したわけだ。 だから、このシリーズを誕生させたのは僕と僕の弟だと今でも思っている。。。w 三国志のロマンには、本当にタクティカルな一騎当千の武将が実在した。それを唯一なりきりプレイできるのが本作。 あなたも関羽となり、呂布となり、戦ってみよう! |
Xbox360ソフト公式サイトより抜粋
『真・三國無双5』は、「無双」シリーズのテーマである「一騎当千の爽快感」をさらに高めるため、新たに「連舞システム」を搭載し、カンフー映画さながらの流れるような究極のアクションを演出。また、登場キャラクターのアクションやビジュアルイメージの一新、戦略性と臨場感を飛躍的に高めた戦場など、『究極のアクション、究極の戦場』をコンセプトに、さらに進化したゲームシステムを実現しています。
- 究極のアクションを追求! ~「連舞システム」搭載~
従来のアクションは 6 連撃などで一度攻撃が止まりましたが、本作ではプレイヤーの腕次第で無限に攻 撃をつなげることができ、カンフーアクションさながらの派手なアクションを実現しています。 - キャラクターアクション&武器を一新
全登場キャラクターを全面的に描き直し、ビジュアルイメージを一新。 また、アクションシーンでは、使用する武器の変更、アクション(モーション)の一新により、 アクションゲームの肝となる操作感を刷新。 これまでとは異なるキャラクター感を味わうことができます。 - 真・戦場の臨場感! ~息づく戦場~
次世代機の高い表現力を活かし、リアルな戦場の臨場感を再現するのはもちろん、 「真・三國無双」ならではの圧倒的な迫力の戦闘シーンを実現しています。




