Fatal Inertia ~フェイタル・イナーシャ~
発売日:2007年9月6日
開発元:コーエーカナダ
発売元:株式会社コーエー
ジャンル: フライングコンバットレース
ファミ通Xbox360ゲームソフトレビュー:29点(40点満点)
Fatal Iertia (フェイタル・イナーシャ) 公式サイト
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はまると病み付きになるゲーム
細かい不満点はあれど、浮遊感は◎
期待を込めて| Tsayの、ここがオススメ! Fatal Inersia (フェイタルイナーシャ) 開発はコーエーカナダということで、日本法人のコーエーでは考えられないフェイタルな作品に仕上がっている。コーエーだから、、、という視点では考えず、海外のクリエイターが日本向けに作ったものとして遊びやすく工夫されている。 ホバーシップとよばれる、仮想の"浮かぶ車"で、スピード感あふれるレースを体験できる。病み付きになりそうなスピード感だ。 かくいう僕もスピード狂だ。しかも小型ジェット機みたいな車を運転するこの快感。夢のダイナミックハイスピードが体感できる。 新ジャンルであることは確か。僕はこういうチャレンジ精神を買うねw |
Xbox360ソフト公式サイトより抜粋
『Fatal Inertia』(フェイタル・イナーシャ)は、ゲーム開発を行う海外現地法人コーエーカナダによる第一弾タイトルです。欧米的な感性でこれまでのコーエーにはなかった新ジャンルを開拓し、更なる飛躍への第一歩となる作品です。
プレイヤーは、自然の中をハイスピードで駆け抜ける「ホバーシップ」を操縦し、さまざまなコースの中で他のプレイヤーと戦いながらレースを行います。レース中は、多彩な武器やコース上の障害物を利用して敵を妨害すると同時に、敵からの妨害を避けながら勝利をめざします。
Xbox 360 の驚異的な演算能力により、物理法則に基づいたリアルな世界を表現。ゲーム中に登場する武器、障害物などを利用した駆け引きがレースの勝敗を左右します。
スピードやテクニックを競うだけのものから、プレイヤーの創造力をかき立てるレーシングゲームへ。これが、次世代への進化です。
- 物理法則に基づくダイナミックなレースゲーム!
Xbox 360 の高度な演算能力を活かし、物理エンジンに基づいたリアルな対戦型レーシングゲームを実現。プレイヤーは、武器やコース上の岩壁・樹木などを利用して敵を妨害するなど、さまざまな戦術を使いレースを優位に進めていきます。これにより、常に自由で創造性にあふれたダイナミックなレース展開を実現します。 - 武器を使いこなし、敵との駆け引きを楽しむ!
本作における「武器」とは、敵に直接ダメージを与えるものではなく、物理的な特性を利用して周囲に影響を与えます。同じ武器でも使い方や使い場所に応じて結果が異なるため、プレイヤーは常に新しい武器の使い方を発見し創造する楽しみを味わえます。 - 機体を自由にカスタマイズ!
プレイヤーが操縦する「ホバーシップ」は、レースで獲得したパーツを使って自由にカスタマイズすることができます。機体のタイプを決め、パーツを性能やデザインに応じて選び、さらにペイントや模様を加えてオリジナルのホバーシップを作成します。 - 多彩なゲームモード、レースタイプを用意!
3 つのリーグを勝ち抜き、ワールドチャンピオンを目指すキャリアモードや、さまざまなルールのもとで競う対戦モードなど、プレイヤーのニーズに応える多様なゲームモード・レースタイプを搭載しています。 - バリエーション豊かなコース!
砂塵舞う渓谷、巨大な氷河地帯などバリエーションに富んだステージを用意。美しい大自然をリアルに表現したステージは、レースのスピード感と心地よさを高めます。 - Xbox
LIVE で白熱の通信対戦!
Xbox LIVE を介して、世界中のプレイヤーとオンライン対戦が楽しめます。互いに妨害しあったり、偶然から思いもしなかった武器の使い方を発見したりと、対人戦ならではの面白さによって本作の魅力がさらに引き出されます。



