カルドセプトサーガ シナリオ16 陽拝宮殿ブロブディン

第 4 回 ファンサイト プログラムに応募した。「xbox360 + ソフト」で検索すると、Googleで1位を取っているこのブログが、いまだにファンサイトとして認められていないのはみっともない。
第三回で落選したとき感じたことは、圧倒的コンテンツ不足ということ。拘束時間一日16時間もあり得るような多忙な仕事についてしまったため、残念ながら、今に至るまでコンテンツの充実にはいたっていない。ヤバス。今から一日3記事UPする勢いでないと、合格しない希ガス。
というわけでがんばるよ~w
最後の試練、陽拝宮殿ブロブディンは、巨大な火口の中に立つ宮殿だ。だからといって特別火属性にエコヒイキしているわけでもなく、全属性の土地がバランスよく配置されている。
対戦相手は機械人形風のルーソレイユ&ピエロ仮面野郎ドラクマ。
リララと主人公がタッグを組んで、同盟戦となる。
最初に分からなかったのが、Nの砦2つと、Sの砦1つを3つ全部回らなくちゃいけないと思ってたことだ。
Nの砦は1つ回ればOK。ようするに、NとSの砦を2つだけ回ればいい。
接戦に次ぐ接戦。アイスウォールの高額通行料トラップも効かなくなってきた。
フォンテシエルなどのめっちゃ強いクリーチャーで負けたのが痛かった。それがなければ勝っていた。
最後に両者とも10000G超えでどちらが先にゴールするかというところで、タッチの差でマケータ(´;ω;`)
なんか、だんだんルールが難しくなってきた。VSアサシンのところで、こちらのクリーチャーがいきなり崩れたんだけど、一体何の効果だ??ルールがわからねぇ。
次の日、第二回戦。敵がやたらとブレイブソング(4ターンST+20)とタフソング(4ターンHP+20)を使ってくるからうざーぃ。
あと、何かのクリーチャーが進化してハンババとなるのだが、風属性のクリーチャーのST-10の「ハンババの応援」がつく。これもうざい。
イルネスの呪い?で、対戦開始時にクリーチャーが死ぬようだ。これはすごく危険な呪いだ。
高額通行料トラップを2~3回踏ませて2回戦は楽勝だった。
実績の解除「第三の試練突破」ゲーマースコア+10!


