カルドセプトサーガ シナリオ14 月祈の塔カニンガン

シナリオ14、月祈の塔カニンガンの概観は、巨大な樹木の建物だ。某アニメ映画をパクった感じw
シーター!!パズー!!ww
樹木の体と、燃え盛るインディアンみたいな被り物をしているふざけた格好の野郎が今回の対戦相手、フラムフルールだ。
ディアーナによると、友好関係の他にも対抗関係に値するものがあるという。水と火、風と土だ。こんなことはゲームを買う前から大体予想つくぞモラァ( ゚ω゚)ノ
このステージで初登場したのが、マップ変化スイッチ。これを踏めばショートカットが可能だが、中央のスイッチを踏む前に別のセプターに変化されると、逆に遠回りになってしまう。利用する際は中央のスイッチまで一気に踏むこと。
順調にゲームを進めていたが、あるカードを使って、相手からお金を貰った後にフリーズ。なんじゃ?と思い、バグかなと思ってゲームを終了した。カルドセプトサーガ不具合情報 で調べようと思ったが、不具合多すぎて調べるの面倒くさくて、しかもどのカード使った後だか、名前を覚えていなかったので調べるのを断念。
2回目のプレイで、トレスパスを使ったときに全く同じ状況になったので、カルドセプトサーガ不具合情報で、「トレスパス」で検索してみたら、あったよ!不具合が!!
MAP「カニンガン」および「ユージア」にてスペルカード「トレスパス」を使用するとゲームの進行を妨げる現象が発生する可能性があります。
現時点での回避策は、MAP「カニンガン」及び「ユージア」で「トレスパス」を使用しないこととなります。
なんじゃこの回避策は!w
これぐらいのバグすぐ直せるだろうが!!
僕もプログラマー志望なので、あまり悪くは言いたくないが、ちょっと開発プログラマーの腕を疑いたくなる。
3回目のチャレンジで、護符を買って売るタイミングがなくて、フラムフルールが僕より多くの風属性の護符を買った。そして風属性の土地レベルを上げまくっていたら、僕とフラムフルールの両方が10000Gオーバー。フラムフルールが先に城についてゴール。負けた(´;ェ;`)
4回目のチャレンジで、なぜか敵が護符を買わずに、僕が風属性の護符を買って、そのまま圧勝。なんかこのゲーム、2回目のチャレンジのときに必ず勝てるんだけどw AIが優しくなっているとしか思えない。それはそれでいいのだが。
総魔力2倍以上引き離して、12486Gで勝った。6週目で勝利、52ラウンド56分の戦いだった。
ゲーマースコアもゲット。「第二の試練突破」10G
次は墓標峡谷だ!ちなみに峡谷が読めなかった…。「ぼひょうきょうこく」ね(o^ー')b


