12月5日 インストール FFXIレビュー日記
12月1日からFFXIをプレイすることになった。決めたのは11月15日。
Xbox360発売の2005年12月10日からβ版をプレイしている人とは1年以上差がついてしまった。だがこのゲームは、ジョブごとにレベルが設定されており、ジョブも17種類ぐらいある。ひとつのジョブをレベルキャップである75Lvまで上げるには、一日10時間プレイして2~3ヶ月かかるという。
よほどの(ニートで健康でFFXIに人生かけてるような)廃人プレイヤーでない限り、すべてをレベルキャップにすることはできない。サービスから4年半経っているので、全ジョブレベルキャップのプレイヤーがいるとのうわさを聞くが…。
なんで今更突然プレイすることになったか、理由は多々あるが、その一つに、Xbox360ファンサイトで、FFXIを扱っているサイトが一つしかないということが挙げられる。
一番の理由は今は明かせない。明かせる時期と機会があれば明かそうと思う。
ともあれ、楽しんでレビューしていきたい。
最初の一ヶ月は無料、月の最初にプレイした方がお得なので、12月1日にキャラクタークリエイトをおこなった。だが、半年や一年続けていれば、このとき1日までわざわざ待たなくてもよかったと思うようになるだろう。月額課金のMMORPGってそういうもんだ。
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実はスクリーンショットを取りたいがためにWindows版を購入した。しかし、FFXIプレイ中に裏に回ってIEでデータベースサイトチェックなんて芸当ができないときた。なので後日Xbox360版も購入して両方でプレイできる環境を構築したい。
まずはインストール。Xbox360β版は、1時間かかったが、Windows版はさすがに早くて、20分程度で終わった。
と思ったら!!
2006年4月20日発売のデータから約半年経っているので、膨大な量のバージョンアップファイルがあった。

15092ファイルってなにさ?!
ファイルチェックには30分ぐらいかかったと思う。チェックの終わりごろになって、よし!いざプレイ!
と思ったら!!!

バージョンアップファイルのダウンロードって何よ!!
終了まで1時間32分ってorz
それでも1時間強ぐらいでダウンロードが終わった。
さあ、いよいよプレイだ!
と思ったら!!!!
レジストレーションコードを入力しないと購入したことにならないそうな。
FINAL FANTASY XIと、ジラートの幻影と、プロマシアの呪縛と、アトルガンの秘宝、それぞれに20桁のレジストレーションコードがある。入力めんどくさっ。
拡張アップデータ3つのうち、どれかをインストールしない、という選択肢もあったが、新規ユーザーは、その必要性は全く無い。
オールインワンパック2006で一つのレジストレーションコードにすると、「DVD-ROM」を求めて買った既存のユーザーが困る、そういう事情もあるのだろう。既存のユーザーには、いちいちCD-ROMを入れ替える必要性が無くなったというメリットがあるのでアトルガンの秘宝とDVD-ROMのみ必要なケースもあるだろうし。
というわけで、無事インストールを終えた。(続く)



コメント
FF11の金策について書かれたサイトがありました。
少しわかりにくいかもしれませんが
参考にしてください。
http://www.ff11bloglina.com/cvfxipnc/
投稿者: 塩素 | 2008年03月08日 12:21