国内 4 大学が XNA Game Studio Express 採用決定
PCのOS再インストール作業中。やってらんねぇ('A`*)
Xbox.com公式サイトプレスリリース引用
―――マイクロソフト株式会社 (本社 : 東京都渋谷区) は、大阪電気通信大学、東京大学、東京工芸大学、立命館大学の 4 校において、マイクロソフトが提供するゲーム開発ツールである「XNA™ Game Studio Express」 (今年 8 月発表) が、教材あるいは研究室で使用するツールとして採用されることが決定したことを発表いたしました。
この 4 校は、ゲーム制作を学ぶことができる学科を設置していることやゲーム制作を教育・研究の一環として取り入れている大学であり、マイクロソフトの提唱する「XNA」のビジョンに賛同していただくと共に、製品である「XNA Game Studio Express」の教育現場での可能性を認めていただいた結果、今回の採用に結びついたものです。―――
XNAで制作されたゲームは当然、Xbox Live Arcadeなどで配信という事が考えられる。参入コストが10万ドル~30万ドルという事なので、いわゆるギャルゲーなどの新規参入のチャンスもあるのではないか。
まさか東京大学などで公式にギャルゲーをリリースするとは思えないが、サークルなどが派生して、ギャルゲーをリリースする、なんていう展開はあり得る。
僕の友達にもすげぇ2DギャルCGが上手に描ける人がいる。やはり、ゲーム制作方面に興味があるようだが、自費出版よりも、Xbox Live Arcadeなどで配信する方がコスト対効果が高いのではないか?
話が最初からそれているが、
東京大学大学院情報学環 教授・日本デジタルゲーム学会 会長 馬場 章 教授 曰わく
―――「これまでの日本の大学では、ゲーム制作にのみ焦点を当てた教育を行うことには困難があり、とかくコンピュータサイエンスの枠内に限定された教育になりがちであったが、これからのゲーム産業の振興のためには、ゲームの様々な職種の人材を育成する必要があると考えている。 XNA Game Studio Express を使った教育は、プログラマーだけではなく、グラフィックアーティスト、プランナー、プロデューサーなど将来様々な職種を希望する学生でも実際のゲーム制作を学ぶことが可能となる。そこで、現在本学が取り組んでいる人材育成プロジェクトにおける学部・学科を越えたオープンなラボの主力ツールとして、XNA Game Studio Express を採用したい。」―――
との事。そうだねぇ~。まだビデオゲームに対する偏見も団塊の世代を中心に根強いし、東京大学でゲーム制作のみに焦点を当てた教育、すなわちゲーム学科の創設などが興れば、今の20代の世代が50代になる頃には、ゲームに対する偏見はもしかすると無くなっていることだろう。
テレビを見過ぎるとボケる、頭が悪くなる、といった世代が今や80代になって老人ホームでボケ防止にテレビを観ている。お笑いなどは実際に自然治癒が活発になるとされている。
それと同じムーヴメントがこれを機にゲーム業界、いや、日本全体でも起こることを願いたい。


