BF2MC チーム戦最高(´∇`) バトルフィールド2モダンコンバット

一昨日5~6回目ぐらいになるBF2MCのクラン戦をやるという事で、皆で集まった。集まる前に、個人的にCTF戦(旗取ルール)で練習していたが、相手がヘタレすぎたのか、PPH(ポイント/1時間)が平均19の僕が33とかになった。伍長から三等軍曹に階級アップ!
それと実績を二つ解除した。ひとつは「大勝を5回達成」というもの。これを取った瞬間( ゚Д゚)ハァ?という感じだった。大勝辛勝惜敗大敗があるのだが、まだ大勝を5回とってなかったのかと。この実績、普通発売当日とかに解除できそうだ…。いかにゲームをやる時間がとれなかったかという事だ。本当に7月8月は忙しかった。
もうひとつは、「ゲームセッションに50回参加」というもの。ワンセッション25分として、およそ20時間ぐらいプレイしたら達成できる実績だろう。これはまぁ、やはりプレイ時間からして今頃取っても不思議ではない感があった。
CTF戦を一人でプレイしているとなんか突然クランリーダーその他3名がセッションに乱入してきた。 ゲームのレベルが突然高くなり、とにかくものすごい勢いで死ぬw 戦線復帰して1秒以内にジープに引かれたり。道に出た瞬間迎撃兵のスナイパーライフルで瞬殺されたり。ありゃぁー、やっぱり俺はまだヘタレFPSゲーマーなんだぁ…w と実感した。
チームでヴォイスチャットを使っての協力プレイの楽しさはXbox360でしか味わえない。なにせ、本体に必ずヘッドセットがバンドルされているのだから、ヴォイスでの呼びかけには皆必ず応答してくれる。PS2ならヘッドセットは任意になるので、やはり浸透性はXbox360が有利になる。また、これはPS3発売後もXbox360が優位である事に変わりはないだろう。
個人的に痛かったのは、ちょこまか動くめっちゃ強いTONY何とかを戦車でぶっ飛ばそうとして、仲間二人をまきぞいにしてしまった事。そのセッションが終了したあと、突然みんなセッションから抜けたので((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル、気を悪くさせてしまったのかな、と思い、ものすごく不安だった。謝罪メールを出したが、みんな単に休憩のタイミングが重なっただけだった(笑)。また僕に殺されたリーダー張本人からは、「アグレッシブに攻めるTsayさんグッジョブでした」とのお褒めの言葉をいただき、一安心だった(笑)。
クラン戦自体は、なんかEAサーバーの調子が悪くバグでセッションを作成できないとの事だったので、お預けになった。この日はメンバー人数が5人と、少なかったのでまぁいいかぁ(  ̄ー ̄)


