DEAD OR ALIVE 4 プレイヤーマッチ戦績C+ DOA4プレイ日記

あやねに切り替えて正解だった。ランクAの人にも10回に一回は勝てるようになった。B+の方とガチンコ勝負で、11勝18敗。勝率38%。このまま成長していけば、何とかランクB-に入れるのかな・・・
| ゲーマータグ | Tsay |
|---|---|
| プレイヤーマッチ戦績 | 2006/4/24 |
| ランク | C+ |
| 試合数 | 221 |
| 勝利数 | 60 |
| 敗北数 | 161 |
| 勝率 | 27.1% |
| 最大連勝数 | 7 |
| 切断回数 | 2 |
| レーティング | 201 |
| グレードポイント | 11917 |
先日、ランクDで試合数1000回以上、勝率28%という戦績の方を見かけた。勝率が3割だと、グレードポイントが貯まらず、C+,C,C-,D+,D,D-を行ったり来たりするという事だ。
勝率5割だと、マッチポイントが50で3回先制で勝利だとしたら、+150、グレードポイントが理論上一定数以上貯まらない計算になるが、ランクが上の人と戦って勝つと大きな加点がある。また、ランクが下の人と戦っても若干の加点があるので、勝率5割だと、Bランクから、徐々に徐々にA、そしてSへと変貌していく計算になる。実際、発売から1ヶ月の時点ではランクA以上の人はほとんど見かけなかったが、今はAとBが半々ぐらいだ。たまにCとかDを見かけるが、新規プレイヤーである事が多い。だがしかし、発売から4ヶ月経つ今、Aになった勝率5割の人々は、まだSに到達していない。半数のアクティブプレイヤーがSSになるには、1年以上かかるだろう。
昨日調べたが、ランクSSになるには、グレードポイントが196,500必要だ。勝率10割で1000回勝たなければならない。実際には勝率7割で3000回勝利ぐらいが現実的なところだろうか。そして今現在、ランクSSに至っている世界のDOA4Onlineプレイヤーは、1400人足らずだ。日本人100人いなかったと思う。4ヶ月で1400人。今年中にランクSSを獲得するには、目指すべきは勝率7割なのだ。どうやって勝率7割を弾き出すか。命題だが、ヒントはいくつか見つかっている。
まずは、ランクSのグレードポイント96500を目標に。


